لا أحد متصل

دليل اللعب - لعبة أركان

تعرف على كيفية لعب لعبة أركان خطوة بخطوة، واستمتع بتجربة تعليمية ممتعة وتفاعلية مع أصدقائك وزملائك.

أركان - لعبة تعليمية تفاعلية

أركان هي لعبة تعليمية مخصصة لمساعدة الطلاب على مراجعة المفاهيم الدراسية عبر تحديات تعليمية تفاعلية. قم بحل التحديات، اجمع النقاط، وتنافس مع أصدقائك لتكون البطل في مختلف المجالات الدراسية.

الوضع التنافسي

في هذا الوضع، يتنافس اللاعبون لحل التحديات وكسب النقاط. الفائز هو من يجمع أكبر عدد من النقاط. كل تحدي يتطلب معرفة مسبقة أو استخدام بطاقات مساعدة لحل التحديات.

كيفية اللعب

الوضع التعاوني

في هذا الوضع، يتعاون اللاعبون لحل التحديات معًا. الهدف هو إكمال جميع التحديات بنجاح قبل انتهاء الوقت، مع مشاركة وتبادل البطاقات المساعدة لدعم الفريق.

كيفية اللعب

تحدي اللاعبين (PvP)

يمكن للاعبين تحدي بعضهم البعض في مواجهات مباشرة. الفائز يكسب نقاطًا إضافية أو بطاقات من الخصم، مما يعزز تجربة اللعب التنافسية.

كيفية اللعب

الوضع التنافسي - كيفية اللعب

في الوضع التنافسي، كل لاعب يحصل على 4 بطاقات مساعدة عشوائية ويبدأ اللعبة بسحب بطاقة تحدي من مجموعة بطاقات التحديات. يتنافس اللاعبون لحل التحدي باستخدام المعرفة أو بطاقات المساعدة.

  • عند حل التحدي، يحصل اللاعب على النقاط المحددة على بطاقة التحدي.
  • الفائز هو من يحصل على أكبر عدد من النقاط بعد عدة جولات.
مثال على تحدي:

التحدي: احسب مساحة مثلث قاعدته 5 سم وارتفاعه 10 سم.

يمكنك استخدام بطاقة مساعدة لتوفير قانون حساب المساحة.

الوضع التعاوني - كيفية اللعب

في هذا الوضع، يتعاون اللاعبون لحل التحديات معًا. الهدف هو إكمال جميع التحديات قبل انتهاء الوقت، ويمكن للاعبين تبادل البطاقات المساعدة لدعم الفريق.

  • توزع النقاط بالتساوي بين اللاعبين إذا تم حل التحدي بنجاح.
  • إذا فشل الفريق في حل التحدي، يتم خصم النقاط من رصيد الفريق.
  • الفريق الذي ينجح في إتمام كل التحديات أولاً هو الفائز.
مثال على تحدي:

التحدي: حل المعادلة التالية: 2x + 5 = 15

يمكنك التعاون مع اللاعبين الآخرين لاستخدام بطاقات المساعدة لتبسيط الحل.

تحدي اللاعبين (PvP) - كيفية اللعب

في هذا الوضع، يختار كل لاعب خصمًا ويتحدون لحل تحديات مباشرة. الفائز يكسب نقاطًا إضافية أو بطاقات من الخصم.

  • يتم اختيار تحدي عشوائي أو يتم اختياره من قبل المتنافسين.
  • اللاعب الذي يجيب أولاً على التحدي بشكل صحيح يكسب النقاط والبطاقات.
  • الفائز هو من يجمع أكبر عدد من النقاط أو البطاقات.
مثال على تحدي:

التحدي: ما هو قانون نيوتن الثاني؟

الفائز يحصل على النقاط وأيضًا بطاقة من خصمه.

أنواع البطاقات

هناك أنواع متعددة من البطاقات التي تساعدك في التحديات:

بطاقات المعرفة

توفر المعرفة الأساسية لحل التحديات. مثل قوانين فيزياء أو معادلات رياضية.

بطاقات التحدي

تحديات تتطلب إجابات دقيقة من اللاعبين باستخدام معرفتهم أو بطاقات المساعدة.

بطاقات المساعدة

تقدم تلميحات أو تساعد في تقليل خطوات الحل. يمكن استخدامها عند الحاجة.

المزيد من أنواع البطاقات

تتعدد أنواع البطاقات في لعبة أركان وتساعد اللاعبين في حل التحديات أو إضفاء صعوبة عليها.

  • بطاقات المكافآت: تمنح نقاطًا إضافية أو بطاقات من المنافسين.
  • بطاقات العوائق: تضيف صعوبة إضافية للتحديات.
  • بطاقات الأسطورية: تحديات تتطلب مهارات متقدمة وتمنح نقاطًا كبيرة.

كيفية الفوز في أركان

في نهاية اللعبة، الفائز يتم تحديده بناءً على النقاط المكتسبة أو عدد التحديات التي تم إكمالها:

  • في الوضع التنافسي: اجمع أكبر عدد من النقاط.
  • في الوضع التعاوني: أكمل جميع التحديات بنجاح.
  • في تحدي اللاعبين: اكسب أكبر عدد من النقاط أو البطاقات من خصومك.
تواصل معنا